クランバトル/ボス/2/ランドスロース/59の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ランドスロース クランバトル2023年01月(第59回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[01月>クランバトル/059_01月]]
10+-2022年
11+[[08月>クランバトル/054_08月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]
12+-2021年
13+[[12月>クランバトル/046_12月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]
14+-2020年
15+[[12月>クランバトル/034_12月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]
16+-2019年 初登場
17+[[07月>クランバトル/017_7月]]
18+}}
19+
20+#region(調整履歴){{
21+-2023/01
22+''4段階目以降''
23+物理防御力が1400に上昇(200↑)
24+魔法防御力が1650に上昇(200↑)
25+スキルレベル上昇により火力微上昇
26+-2022/08
27+''3段階目''
28+物理防御力が430に減少(30↓)
29+魔法防御力が530に上昇(80↑)
30+EX防御が5に減少(25↓)
31+''4段階目以降''
32+物理防御力が1200に上昇(200↑)
33+魔法防御力が1450に上昇(250↑)
34+''全段階共通''
35+UBの魔法威力が減少し、攻撃力デバフを調整
36+(1~2段階目は減少、3~5段階目は大幅上昇)
37+-2022/05
38+''全段階''
39+デバフの影響を受けないEX防御力追加
40+UBの割合ダメージ調整、攻撃力ダウンデバフを割合から固定数値に変更
41+通常攻撃の威力上昇
42+''4段階目・5段階目''
43+防御力1,000/1,200に調整 (230↑/200↑)
44+物理・魔法攻撃力を33,000に調整(3,000↑)
45+Skill1のスタン時間1秒に調整(↓3秒)
46+通常攻撃の威力大幅上昇
47+-2021/05
48+--3・4段階目のHP増加
49+--全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
50+}}
51+
52+#region(ボス説明){{{{
53+-【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。
54+--パッシブ
55+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
56+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
57+---ランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
58+--UB
59+---敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
60+さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
61+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
62+--Skill1
63+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
64+敵全体に魔法小ダメージを与える。
65+---&color({{MODE4}}){4段階目};
66+敵全体に魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};。
67+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
68+}}}}
69+
70+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
71+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv345 (31周目~)};
72+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
73+-ステータス
74+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
75+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
76+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000|
77+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+5)};&br;&color(#55f){240 (+5)};|&color(#f11){260 (+10)};&br;&color(#55f){260 (+10)};|&color(#f11){430 (+5)};&br;&color(#55f){530 (+5)};|>|&color(#f11){1,400 (+50)};&br;&color(#55f){1,650 (+50)};|
78+|~物理攻撃|1,800|3,300|8,000|>|33,000|
79+|~魔法攻撃|2,100|3,500|9,000|>|33,000|
80+|~TP上昇|20|40|50|>|60|
81+-行動パターン
82+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
83+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
84+-スキル
85+--''UB''
86+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
87+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ''
88+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11.25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12.5%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''32.5%''};
89+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
90+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (15秒)
91+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,900'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,650'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,650''};
92+ └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
93+--''Skill1''
94+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
95+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ''
96+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,984'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,642'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,512'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''62,832''};
97+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
98+&color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (1秒) ※4段階目追加};
99+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
100+--''Skill2'' 通常攻撃枠
101+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
102+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
103+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,560'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,320'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,440'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''110,440''};
104+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
105+
106+-前回からの変更点
107+4段階目以降のボスの防御力上昇、火力が微増
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